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英雄联盟7.6嗜血测评 总体加强与隐性削弱
隐性削弱点
研究7.6版本嗜血的过程中,我们发现了一点隐性的削弱,首先来看看当前版本的一组数据对比图:
18级亚索普攻训练假人
亚索普攻训练假人,造成了184点伤害,回复量为+94。
18级亚索Q技能攻击训练假人
当亚索对训练假人使用Q技能时,同样触发了嗜血效果,并且回复生命值更高!
结论:7.5版本中,技能型普攻同样能触发嗜血,并且技能型伤害加成。
其中包括不限于亚索Q、德莱文Q技能加成、VN的Q技能加成、人马的E技能、船长的Q技能等等。
TIPS:攻击特效(千珏的被动、大嘴的W)对于嗜血无效。
千珏的被动没有计入到嗜血效果中
然而在7.6版本中,这一切的技能型加成都移除了。简单来说,VN哪怕用了Q,该回多少还是多少;德莱文用Q斧子和普攻吸血是相同的;亚索Q技能无法获得额外治疗量……
从这一点来看,7.6版本的嗜血是有削弱的。
改动影响
那么,综合以上,嗜血的此次改动究竟是增强还是削弱呢?让我们具体计算一下: 当敌人护甲分别为50(减伤33%),100(减伤50%),200(减伤67%)时,计算回血量。当攻击小兵(0护甲)时,计算回血量。
1.18级50%的生命偷取,对比40%的总AD加成——300攻击力时
2.11级30%的生命偷取,对比25%的总AD加成——200攻击力时
结论:7.6版本嗜血总体加强,相对英雄回血量更高且更稳定。7.5版本嗜血优点时攻击低护甲单位(小兵、红BUFF)可快速回血。
结尾小彩蛋
我们试验中发现,当前版本(7.5)中,嗜血的生命偷取在特定的情况下为0。比如低血量单位在千珏的大招中,攻击该单位会“免疫”伤害,然后你消耗了嗜血且得不到生命治疗。这个情况在7.6版本是会改善的哦
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